随着“互联网+”时代的来临,“泛娱乐”已经成为移动游戏圈最为热门的词汇之一,“泛娱乐”作为以IP打造为核心,创造同一IP多种创意文化产品体验的新业态,主要包括游戏、影视、音乐、动漫、文学等。11月20日,小旭音乐演唱会将登陆DEF中国(成都)数字娱乐节。小旭音乐以游戏音乐为切入点,形成了全面覆盖线上、线下的完整的泛娱乐游戏营销体系。
线下:兼顾玩家与游戏圈的演唱会
“小旭游戏演唱会”是以“线下的演唱会”为切入点,扩展到游戏发布会、游戏各类线下公关活动、游戏明星代言等的策划执行。是一个以音乐为切入点,串起整个游戏泛娱乐营销的线下活动品牌。在近一年的时间里,小旭音乐已经举办过数次大型游戏演唱会。其中包括粉丝众筹模式演唱会“聆音拾年”;与掌趣科技联合举办的原创动画IP《画江湖之不良人》授权手游发布会暨小旭音乐巡演北京站;以及小旭游戏演唱会上海ChinaJoy站等。
小旭游戏演唱会不同于明星音乐会或者传统的游戏发布会,而是以IP为核心,兼顾B2B与B2C传播,鼓励粉丝自发传播的线下活动形式。将针对游戏业内的发布会开放粉丝观众入口,并引入大量古风歌手、Coser积攒人气,并通过演唱会的形式扩大宣传效果。
线上:以音乐为轴引爆互联网传播
一个完整的营销体系,除了下线的活动外,线上的传播更是必不可少的。在这方面,小旭音乐利用自身积累的歌手、音乐资源布局了一系列的线上“泛娱乐”营销方案。
首先是主题曲营销。以小旭音乐为掌趣科技的《不良人》手游创作的同名主题曲为例,在《不良人》手游发布会前夕推出,发布后仅在微博就达到近万次转发。类似同类别的主题曲营销案例还包括张靓颖、王铮亮演唱的游戏同名主题曲《天书世界》,A-Lin《吞噬苍穹》等。这种模式,巧妙的将明星效应带入了游戏中。
张靓颖、王铮亮演唱小旭音乐作品《天书世界》
二、同人歌曲大赛。小旭音乐通过与各大音乐平台如酷狗、5sing、百度音乐人等合作,举办各类线上同人歌曲翻唱、二次创作等音乐活动,通过丰厚的奖品,吸引音乐圈、古风圈大V参加,催生出一系列与游戏IP相关的同人作品,持续炒热IP。
行业大会新形态:小旭游戏演唱会(成都站)
随着游戏音乐及小旭音乐品牌IP影响力不断扩大,以小旭为代表的古风、二次元音乐圈,吸引了越来越多的游戏玩家及音乐爱好者加入,2015年11月20日,GMGC全球移动游戏联盟携手小旭音乐举办的DEF中国(成都)数字娱乐节暨小旭游戏演唱会成都站,将在成都东郊记忆上演。
黑天视觉工作室 部分成员
小旭音乐CEO、音乐人卢小旭
嘉宾包括小旭音乐CEO、音乐人卢小旭,2014年《中国好歌曲》周华健组冠军歌手王思远,COS圈知名天团黑天视觉工作室成员小梦、菜菜、杀漠等,以及众多古风圈、日翻圈歌手、舞见等均会到场一展风采,通过游戏音乐这一集视、听、二次元表演等元素于一体的艺术形式,将整个游戏产业链联系在一起。
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