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游戏产业年会上 游戏圈大佬都讲了什么秘诀

有观点认为,今年下半年以来,资本市场出现“寒冬”,这对游戏产业带来了直接的冲击,一些中小企业难以第一时间获得融资,而游戏行业本身也出现了“洗牌”,游戏企业倒闭、裁员等事件也时有发生。在此背景下,2015年度游戏产业年会上,游戏圈大佬们或给予预警,或提出发展方向,以供行业人士参考。

完美世界萧泓

联动将成行业趋势 开放合作必将双赢

萧泓认为,从垂直产业链的角度来看,游戏和其他的传统娱乐的领域之间存在着一个巨大的联动效应和机会,基本上IP的联动生态圈的产生以及运营的联动,IP实际上成了很多游戏产业的瓶颈,产业的链条不是很宽,但是一旦有了联动链条上面来讲也会新的突破,整个影响力显然越来越大。

重要的一点是,抱着一个开放的心态,不管平台级的企业,还是垂直的内容生产的企业,可以不摒弃别人,不只是试图在合作里面达成一方赢的局面,而是达成双赢的局面如果大家有这样的心态实际上能够把融动的趋势可以把握住的。

360游戏许怡然

不赞同游戏行业“寒冬论” 未来各大机遇来袭

许怡然首先就手游寒冬论进行了反驳,在他看来,不仅不是寒冬,未来几年内游戏行业的各大机遇将到来。对于未来,他预测了八大趋势:1)3A游戏创业黑马并非PK,取决于精品和创意;2)页游趋向端游化;3)端游再现蓝海;4)IP从被动的授权转到主动创造;5)看好电竞和游戏直播;6)游戏企业海外并购热;7)多端游戏或涌现;8)明年或在全球出现杀手级别的VR内容

乐动卓越邢山虎

两万家游戏企业生存率为0.4%是误传 或对于两千家游戏企业合适

一直被问何时出现千万流水H5游戏的陈书艺指出,出现千万流水H5游戏产品的意义并不大,这是一个“运气”事件,目前随时有可能出现这样的产品。他还提到,“寒冬”背景更适合创业,而H5游戏对于中小企业是个机会,由于竞争少,渠道较少分成等原因,部分已经推出H5游戏的CP现在日子过得很不错。

游久游戏刘亮

IP是压死骆驼的最后一根稻草,资本涌入起到了“拔苗助长”的作用

刘亮认为,IP真正能给游戏带来的价值却远没有目前市场炒作的那么多,IP的追捧与火热有关。他以自身为例指出,资本在给他带来回报与助力的同时,也冲淡了其做游戏的初心。他现在与一些同行讨论的不再是怎么做一款NB的游戏,现在的玩家喜欢什么,而是怎么快速对接资本的?有啥法宝?资本询问的也是接下来并购什么?做什么战略方向?而不是如何做一款生命周期长的产品。他意有所指的提到,市面上,真正过亿流水的产品寥寥无几,有些产品吹捧月流水过亿但短短几月便消失,这并不正常。

腾讯游戏蔡欣

“泛娱乐”已经成为行业共识

蔡欣借助《2014年中国游戏产业报告》提出,泛娱乐已经成为行业共识,其本质是基于互联网特别是移动互联网飞速发展的大背景,通过明星IP的线索,追求各种文化的创意产业的贯通关联,相互促进进而创造出更大的商业价值与社会价,基于互联网与移动互联网的多领域共生打造明星IP的粉丝经济,明星IP连接聚合粉丝情感的核心,多领域和谐共生基于互联网两大基础要素。

触控陈昊芝

今年安卓流量面临获取瓶颈 大作大都借助iOS平台推

陈昊芝在一开场就指出,整体来看2015年无论触控还是对于行业都是一个比较艰苦的一个年景。他认为这与缺少沉淀有关,一个企业从没有进入这个行业,然后到行业的快速发展,到沉淀,需要一个过程,而2015年,腾讯、网易这些非常持久而且持续成功的企业,它的沉淀是不可替代的。


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