第三届网易游戏学院公开日活动在本周六即将拉开帷幕,这一次分享主题是自研X代理的双核擎动,从“如何打磨自研产品”,及“如何完美实现代理矩阵”两个方面来分享网易产品成功之道。在本次公开日活动上,除网易游戏核心团队将从研发、营销、代理等方面分享网易独特的战略经验之外,还将邀请到全球知名游戏人坐镇,分享从业多年的宝贵经验;并共同探讨如何更生动地满足琢磨不定的用户需求,如何在行业快速奔跑中调整方向跟上发展节奏,并以市场、口碑为落脚地,实现全方位的深度交流互动。
从成功游戏人经验中找燃点
这两年,成功IP所具有的强大影响力和市场价值有目共睹。如何打造成功IP也是游戏人非常关心的话题。本次公开日将对IP设计创造及IP背后的英雄塑造进行深入探讨,请来《星际争霸2》创意总监,《战锤40K》主创Andy Chambers,《极品飞车》系列主创,《战锤》设计师Tuomas Pirinen分享他们从业二十多年来对此的理解、思考及宝贵经验。
《梦幻西游2》品牌远景成金之道
说到IP,网易现象级产品《梦幻西游2》被称为中国游戏史上的长青树,超三亿不同年龄、不同地域、不同环境的用户对《梦幻西游2》有着独特的热爱。如此深厚的用户基础,这对别的游戏来说是难以想像的。它能够在游戏行业所有狂风暴雨变革中前行,越过了时代的门槛,击败了游戏寿命论,在任何一个领域都势不可挡,相信大家都会对这背后的故事很感兴趣。在这次公开日上,网易游戏市场总经理吴鑫鑫将分享梦幻西游IP运营之道,如何在市场竞争中清晰战略定位,扩展品牌产业链。
《梦幻西游》另值得一说的是2015年它在移动端创造的世界级成绩,《梦幻西游手游》累计登陆iOS畅销榜榜首超过200天,是2015年唯一包揽App Store四榜大满贯的手游巨作。在IP争锋之年,《梦幻西游手游》是如何抓住新机遇展现新鲜活力,网易梦幻事业部泰坦工作室总监兼《梦幻西游手游》制作人陈俊雄将会在活动日现场详细剖解《梦幻西游手游》如何在价值再创造的轨道上一击而中。
多赢转型之路,跟《大话西游》手游学习实现IP第二春
移动市场的崛起又一次盘活了端游IP,但端游IP未必能很好地适应移动市场多变性。如何降低研发、投入、制作、结果等太多不确定性因素的影响,吸引用户留住用户,成为IP新生的领头羊?网易游戏《大话西游2》产品经理,主公莫慌制作人,《大话西游》手游》制作人:黄明,将从《大话西游手游》完美实现移动市场突破,就IP重塑与游戏把控上分享自己的经验。
眼光独到是代理引进的入学试
2015年,网易游戏不仅在自研领域取得骄人成绩,在代理领域也交出了让人满意的成绩单。网易游戏将若干款全球知名的经典大作收入旗下,在以品牌矩阵满足市场需求的大时代下,凭借穿针引线的巧功夫,找准战略定位,串接需求与供需的交叉线,填补市场空白与用户需求缝隙。更重要的是,要以慧眼挑对产品,才能更好的开启战略合作,更好的服务于用户。在本次公开日活动上,网易合作产品部(广州)Alpha&Beta工作室总监、《率土之滨》制作人李凯明和网易合作产品部(广州)Beta工作室副总监、《乖离性百万亚瑟王》本地化工作负责人陈睿源将分享网易游戏是如何实现全球优秀产品与中国市场合纵连横机会,如何更好的把握借船出海的资本机会,如何敲定那些有市场潜力、有发展张力的产品。
不做看客的大厂情怀,领头人的语言与作为
网易游戏第三届公开日活动正在火热报名中,庞大的行业精英阵容以及成熟产品经验是其它游戏无法比拟的,这将是一场游戏研发的头脑风暴,在传递网易大厂使命的同时,也可以让学习者有更多思考和借鉴,也让我们有机会探究网易游戏的战略模式和研发理念。网易游戏学院公开日超前的市场思维和核心经验分享,也让网易成为了中国游戏的一面旗帜,希望这种开放的心态能为行业带来正能量,引领整个行业健康有序的发展。
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