白鹭时代CEO在第二届HTML5游戏生态大会现场上表示,从目前的研究数据来看,月流水上千万的HTML5游戏一定会在今年的暑期出现。
HTML5游戏进入高速发展期
陈书艺表示目前HTML5游戏进入到了高速发展期,从游戏到应用再到广告,这三个领域H5的用户越来越广泛,甚至有很多取代原生的解决方案。
陈书艺举了两个例子。第一个微软在刚刚腹部win10,主推的一个概念是多智能设备都用同一个操作系统,而win10应用的开发就是基于H5的。其次是最近三大运营商都开通了针对H5来短代支付。这些都体现出HTML5进入高速发展的趋势。
未来HTML5游戏将引领移动游戏
陈书艺在演讲中,举了以下两个例子。
2014年7月份出现了一款名为《围住神经猫》HTML5游戏,这款游戏仅用两个人开发,开发时间为一个下午,但上线三天就获得了2亿PV。
今年1月份出现了《愚公移山》,截止目前已经有了超过600万用户,稳定每个月超过180万的流水。这款游戏是4个人两周开发出来的,仅仅付出了10万的成本游戏。
陈书艺表示HTML5游戏正在实现从单机到休闲游戏,再到中重度游戏的进化,未来势必引领移动游戏。
白鹭引擎是一家HTML5领域的一个技术平台型公司,向开发者提供了中英文同步的13款免费产品,并解决了HTML5游戏开发中适配,性能以及硬件接口三大问题问题。白鹭引擎的整个生态圈里面出现了13036个开发者,对接了119个游戏渠道,孵化了1128款HTML5游戏(不完全统计),其中包括11款百万级的用户的游戏。
在未来白鹭引擎还将推出推出了一个对接开发者,对接发行商,对接渠道,对接第三方服务商的一个中间件的平台,暂且称之为“白鹭开放平台”。 这个平台将一边去促进内容的发展,一边促进流量的聚合。帮助HTML5游戏的开发者变现。
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