2016年1月14日,素有游戏界“奥斯卡”之称的金翎奖暨第七届中国游戏制作人大赛(CGDA) 颁奖典礼在厦门隆重举办。《红雀2》从众多优秀的竞选产品中脱颖...
在2015年度优秀游戏评选大赛上的金翎奖颁奖现场,游戏陀螺荣获2015年度最佳游戏新媒体奖。 成立2...
数日前,游戏工委发布了2015年中国游戏产业报告,其中有一个数据引起了游戏陀螺的注意。2015年国家新闻出版广电总局批准出版游戏约750款,其中移动游戏占...
第三届移动游戏产业年度高峰会(MGAS)在美丽的海滨城市厦门正式开幕。本届年会以“产业赢响·多元趋动”为主题,吸引了众多业内人士参与。会上, 咪咕互动娱乐...
如今,手游已经成为了人们娱乐生活的一部分,不管是在大街上还是地铁上我们总能看到埋头玩手游的人,不过现阶段手机游戏还是存在三个不方便的地方: 1...
一、2016年移动游戏市场将持续增长,但增速明显放缓。 2014年底,各大相关媒体都给出了对2015年的展望,我们先回顾一下预期和实际走势的对...
1月14日消息,2015移动游戏产业年度高峰会在厦门举行。期间,乐卓网络VP兼COO毛剑波接受了媒体采访,表示将从动漫角度上来产生IP,但这个过程非常漫长...
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